Лебедев.рф
Ваши покупки
Пользователь Авторизация
Главная Группа ВК Книги Аудиокниги Контакты Соглашение ☰


Главная Группа ВК Книги Аудиокниги Фильмы Графика Проекты Магазин Контакты Соглашение

○ На главную
○ Читает автор
○ Мои книги
○ Мои аудиокниги
○ Мои фильмы
○ Моя графика
○ Мои проекты
○ Поблагодарить
○ ПРОМОКОД
○ Магазин
○ Карта сайта

○ В раздел

Черновик



    Temp
   
   Несмотря на это, проявлением касания кисти в двухмерном пространстве будет лишь расплывающиеся пятно. Так же для нас если существует четвертое измерение должно выглядеть как изменяющаяся в объеме трехмерная фигура. Несмотря на все оговорки, четырех мерная фигура по своей природе остаётся трехмерной, как и трехмерный объект для плоской реальности. Плоская реальность состоит из одномерных объектов, а одномерная вселенная и безразмерных сущностей.
   Было бы логично предположить будто наша реальность имеет вид многомерной матрёшки с множественным вложением измерений.
   Весьма наглядным будет пример описанный выше. Если компьютерная программа догадается, что состоит из языковых конструкций, те в свое время состоят из команд, команды состоят из протокольных отрезков информации, последние из байт и слов и наконец из бит информации.
   Формально все состоит из бит но программа знает значительно больше измерений такие как язык, команды, протоколы и байты. Несмотря на все говорят без бит или даже байт, программа не существует.
   Иными словами все дочерние измерения состоят и существуют в родительской среде.
   Ещё один важный вывод: измерения могут пересекаться и определенным образом влиять друг на друга.
   Прежде чем изучать сами измерен давайте определим законы их появления.
   Проведём мысленный эксперимент когда на плоской картине поставлена точка черного цвета. По какой-то причине эта точка должна быть заменена на красную и то же время убрать черную точку жители плоской реальности не могут.
   Тогда ученые живущие на картине предлагают решение. А давайте посчитаем расстояние до черной точки от всех видимых предметов и поставим красную точку на точно таком же расстоянии от них, а чтобы такое стало возможно нарисуем ее на новом хосте.
   Для учёных плоской реальности формальности были соблюдены. Красная точка поставлена в другом месте.
   Для стороннего же наблюдателя живущего в трехмерной реальности, красная точка закрыла черную и стала трехмерным объектом.
   Этот принцип, принцип развертывания измерений через кризис совпадений мы и будем наблюдать в дальнейшем.
    Давайте представим, что мы сворачиваем известные нам измерения в обратную сторону. Сначала делаем нашу реальность плоской, затем одномерной, затем безразмерной и в конце получаем состояние самоисключающее себя.
   В Китайской философии оно известно как Инь и Ян.
   Европейскому читателю осознать Инь и Ян труднее, но я просто назову его как родительский бит неопределенности. Формально все материальное во вселенной осилит из него. Он имеет самоисключающую структуру информации. Да и нет, возможно и не возможно, правда и ложь.
   Если мои предположения верны. То бит появился так как изначально не существовало ответа на вопрос, а возможна ли его существование. Более того этот вопрос по прежнему не задан, так его попросту некому задать. Если сказать ещё более грубо, то вселенная по прежнему находится в первоначальном неопределенности состоянии. Реликтовый бит ещё не сформирован и никогда не будет потому, что для него нет ни времени ни размера.
   Формально единица реликтового бита это сформированная реальность, а ноль полное отсутствие всего.
   



Страницы:   1 2




КОНТАКТЫ:


Договор публичной оферты
Соглашение об авторском праве



ОПЛАТА:


Банковскими картами
Яндекс Деньгами
WebMoney Keeper
QIWI



ИП Лебедев А.П.(с) 20011-2025


+7(8482)41-17-44
+7(9674)87-28-10
+7(9626)111-744